3ª Edição - Módulo 2 - Projeto Educomunicação em Ação Social (2/2024)

- Professor: Joadir Foresti
- Professor: Flávia Giffoni
Apresentação
O Módulo 2 - Gamificação e Cultura Maker está organizado em quatro “Fases”, cada uma com as respectivas aulas, em formato hipertextual, que trazem indicações de vídeos, referências bibliográficas, sites, dicas de ferramentas e muito mais! Por meio de uma abordagem teórico-prática, você aprenderá sobre Gamificação e Cultura Maker, aplicando os conceitos ao longo do curso, por meio de atividades diversificadas, desenvolvendo habilidades e competências para a devida transposição para as práticas com os educandos.
As “Fases” tratam dos seguintes temas: Fase 1: Leitura do Contexto de Atuação e a Prática Educativa (5 aulas), Fase 2: Gamificação e Jogos na Educação (10 aulas), Fase 3: Cultura Maker da Educação Social (6 aulas), Fase 4: STEAM - Science, Technology, Engineering, Arts & Math (6 aulas) O Módulo será realizado totalmente a distância, pelo Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) do CSF/RSB (csf.rsb.org.br), no qual serão publicados os materiais, as atividades aplicadas diversificadas e realizado fórum de discussão, para promover a interação entre os participantes.
Carga horária
60 horas.
Período de realização
O Módulo 2 será realizado no período de 05 de agosto a 04 de outubro de 2024.
Sobre os encontros on-line
Ao longo do estudo do Módulo 2, serão realizados 7 (sete) encontros on-line, no horário das 8h30 às 10h (horário de Brasília), nas seguintes datas: 05/08, 12/08, 19/08, 02/09, 09/09, 16/09 e 30/09.
